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période de 24 heures
l’effet apparaît dans un délai de 5 à 30 minutes suivant l’administration
la durée de l’effet est d’environ 1 à 2 heures
cependant, la durée effective est variable d’un patient à l’autre
il est conseillé d’uriner avant d’utiliser vitaros
après avoir retiré le capuchon, appliquez tout le contenu de vitaros dans l’ouverture à l’extrémité du pénis. (méat) dans les 5 à 30 minutes avant une tentative de rapport sexuel en suivant les instructions ci-dessous :
lavez-vous les mains avant d’appliquer vitaros
retirer le contenant accudose (voir fig
1) du sachet, en tirant vers le bas la languette située à l’entaille au haut de l’emballage
conservez le sachet pour l’élimination du contenant accudose usagé ultérieurement
amener. le contenu de l’accudose à température ambiante en faisant rouler le corps du dispositif entre vos mains (voir fig
cette étape peut être évitée si vous avez déjà sorti le sachet du réfrigérateur (dans les limites décrites dans la rubrique 5 comment conserver vitaros) et que le contenu a déjà atteint la température de la pièce
tourner le piston poussoir plusieurs fois pour être sûr qu’il coulissera facilement (voir fig
puis retirer le capuchon de protection de l’accudose
saisir l’extrémité du pénis d’une main et comprimer délicatement pour élargir l’ouverture à l’extrémité du pénis tout en le tenant à la verticale (voir fig
remarque : si vous n’êtes pas circoncis, commencez par décalotter. le gland et maintenez le prépuce rabattu avant d’élargir le méat
tenir le corps du dispositif accudose entre les doigts et, sans l’insérer dans le pénis (voir fig
5), placer l’embout du contenant le plus près possible de l’ouverture à l’extrémité du pénis pour que la crème puisse descendre dans l’urètre (conduit partant de la vessie qui transporte et permet l’écoulement de l’urine et du sperme à l’extérieur du corps)
ne pas oublier de pousser toute la crème contenue dans l’accudose
délicatement mais fermement, appuyer sur le piston avec le pouce ou l’index, jusqu’à ce que toute la crème soit expulsée dans l’ouverture à l’extrémité du pénis et dans l’urètre
remarque : même s’il est important que toute la crème descende dans l’urètre, n’introduisez pas l’embout de l’accudose l’ouverture à l’extrémité du pénis
tenir le pénis à la verticale pendant environ 30 secondes afin de permettre une bonne pénétration de la crème
il est probable que l’ouverture du pénis ne puisse pas contenir toute la crème tout excès de crème recouvrant l’ouverture au bout du pénis doit être poussée délicatement dans l’ouverture avec un doigt (fig
ne pas utiliser de deuxième contenant accudose pour compenser la crème n’ayant pas pénétré dans le méat
faire pénétrer tout excès de crème dans l’ouverture du pénis
ne pas uriner immédiatement après l’application, le produit risque de ressortir avant d’avoir. fait effet
attention, chaque dose de vitaros est à usage unique
remettre le capuchon sur le contenant accudose et placer celui-ci dans le sachet en aluminium qui a été ouvert, fermer le sachet en le repliant et éliminer conformément à la réglementation en vigueur
vitaros peut provoquer une irritation des

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blanc et noir disponibles dès le lancement, puis gris et rose, et enfin rouge, bleu clair et vert clair qui sont des couleurs ajoutées par la suite (d’autres couleurs comme bleu foncé, violet, jaune ou or sont disponibles en version limitée en amérique du nord ou au japon)
en 2006, nintendo ouvre la voie à la gamme de jeux touch! generations, une gamme de titres permettant de jouer de toutes nouvelles manières
début mars 2006, la barre du million de joueurs uniques sur la nintendo wi-fi connectionest dépassée et nintendo se fait un nom dans le domaine du jeu vidéo en ligne par la même occasion
la barre des deux millions de joueurs est franchie en août 2006
nintendo sort le jeu programme d’entraînement cérébral du dr kawashima qui fut un véritable succès
une suite de ce jeu ne tarde pas à sortir ainsi que d’autres jeux visant le même public sortent et se vendant aussi bien
nintendo a trouvé le public qu’il lui faut pour sa prochaine console de salon, et juge donc inutile de dépenser trop d’argent pour sa production
la révolution se nomme désormais « wii », soit « we », ou « nous », signe de l’orientation multijoueur donnée à cette console
le design de la console aborde un style épuré, et aura le but de plaire à un large public, mais conviendra aussi aux joueurs « confirmés » qui se sentiront, malgré tout, délaissés après sa sortie
la cinquième console de salon de nintendo est donc la wii (dont l’ancien nom de code était revolution), qui a été présentée en version jouable à l’e3 au début du mois de mai 2006
cette console est sortie le 8 décembre 2006 en europe au prix de 249 €
elle propose un système de jeu en ligne comme celui qui a vu le jour sur la nintendo ds en novembre 2005
ce système en ligne (le wiiconnect24) est entièrement gratuit
elle offre une compatibilité avec les jeux de la nintendo gamecube
de plus, elle permet, grâce à la virtual console, d’avoir accès a certains jeux nes, super nintendo et nintendo 64, par la voie du téléchargement mais aussi à des jeux mega drive, turbografx-16, msx, commodore 64, pc-engine (hudson, nec), neo-geo et master system
la manette, appelée wiimote, est totalement inédite
elle a été présentée au tokyo game show de 2005 pour la première fois
elle se présente sous la forme d’une télécommande
c’est un engin de pointage qui détecte les mouvements
cette manette peut interpréter les déplacements diagonaux, d’éloignement et de rapprochement, ainsi que les rotations
depuis l’e3 2006, elle contient aussi un haut-parleur et un vibreur
ici, deux capteurs fixes sous la forme de tiges de 30 cm jouent le rôle de référentiels
des extensions peuvent être attachées à la manette, comme un joystick (appelé « nunchuk », qui détecte aussi les mouvements) et qui est vendu avec la console
en janvier 2007, nintendo a déjà vendu près de 6 millions de consoles wii à travers le monde et compte en vendre 14 millions en 2007/2008
par ailleurs la nintendo ds se porte extrêmement bien, la barre symbolique des 10 millions d’unités vendues en europe en moins de 2 ans ayant été franchie en janvier 2008
notons également que le nombre de nintendo ds vendues aux États-unis est sur le point de franchir les 10 millions d’unités vendues
la nintendo ds devient ainsi la première console à avoir atteint ce chiffre en si peu de temps
le 1er mai 2007, nintendo a acquis une participation de 80 % dans la société de développement de jeux vidéo monolith soft, auparavant détenue par bandai namco
monolith soft est surtout connu pour développer des jeux de rôle tels que les séries xenosagaet baten kaitos
toujours fin 2007, nintendo change son site
le design du site arbore un style épuré, correspondant aux couleurs de la wii et de la nintendo ds lite[ 23]
dans ce nouveau site, l’espace communauté où les joueurs pouvaient s’échanger des messages, et communiquer avec les administrateurs du site (bien qu’ils y fussent rarement présents) disparait
les news ne dévoileront plus aucune avant-première, et ne feront que présenter les nouveaux jeux qui sortent, et mises à jour
le site, bien que de meilleure qualité est une déception réelle pour les joueurs, dont beaucoup le considéraient comme une référence, pour les avant-premières mais aussi le contenu bien plus étoffé auparavant[citation nécessaire]
en novembre 2007, nintendo sort le jeu super mario galaxy
successeur de super mario sunshine, galaxy est le nouveau volet 3d des aventures du célèbre plombier de la firme
le jeu est un immense succès critique et commercial, acclamé pour son originalité, son concept de gravité, sa musique orchestrée et ses graphismes
le jeu se vend à plus de 8,5 millions d’exemplaires à travers le monde et est décerné jeu de l’année 2007[par qui ?]
le jeu remporte le prix prestigieux de jeu de la décennie par la bafta, l’académie britannique
super mario galaxy est le jeu le mieux côté de tous les temps sur gamerankings
il est également le titre wii le mieux côté de tous suivi de sa suite, super mario galaxy 2, the legend of zelda: twilight princess, world of goo et metroid prime: trilogy
début 2008, nintendo sort un jeu très attendu : super smash bros
le jeu est un vif succès avec des ventes de plus de 9,2 millions d’exemplaires
au mois d’avril 2008, le wii fit et la wii balance board sort, invitant des familles entières à s’intéresser à leur forme physique tout en s’amusant
dans le courant de la même année, la sortie de mario kart wii et du volant wii wheel amène les joueurs de tous âges et de tous niveaux à s’affronter tambour battant sur les circuits
c’est au mois de mai 2008 que wiiware, le service de téléchargement de jeux vidéo, est lancé
le 1er novembre 2008, la nintendo dsi sort au japon
celle-ci est équipée d’une fonction appareil photo mais ne lit plus les jeux sur game boy advance
le 4 novembre 2008, nintendo annonce que la dsi s’est écoulée à 170 179 exemplaires lors des deux premiers jours de sa commercialisation au japon[ 24]
À titre de comparaison, la ds s’était vendue à 117 556 unités pendant les deux premiers jours de sa mise en circulation
la dsi est commercialisée depuis le 5 avril 2009 aux États-unis et le 3 avril 2009 en europe
fin 2008, nintendo adopte définitivement un nouveau logo : soit le même que le précédent, mais en un gris assez discret correspondant mieux ainsi aux couleurs épurées de la wii et de la nintendo ds lite (puis de la dsi)
il sera demandé par courrier à de nombreux journaux et magazines de ne plus utiliser l’ancien logo rouge
les boites de jeux abordant encore l’ancien logo sont rééditées, ainsi également que le contenu des jeux où apparaissent le logo rouge[réf
durant l’été 2009, wii fit revient en pleine forme avec wii fit plus offrant à ses utilisateurs encore plus de façons de mesurer leur forme physique
l’ajout d’un compteur de calories et d’une option permettant de personnaliser les entraînements selon les besoins de l’utilisateur permettent à chacun de prendre soin de sa forme à son rythme
la nintendo dsi xl (ou dsi ll au japon) est sortie le 21 novembre 2009 au japon, le 5 mars 2010 en europe et le 28 mars 2010 aux États-unis
il s’agit d’une version agrandie de la nintendo dsi, ses écrans étant 93 % plus grands
fin 2009, nintendo met en vente le jeu new super mario bros
wii, un épisode 2d du célèbre mario
le jeu bat le record de ventes sur la durée la plus courte, autrefois détenu par grand theft auto: san andreas et devient le jeu le plus rapidement vendu de l’histoire, cumulant en février 2010 près de douze millions de ventes après deux mois de commercialisation
en juin 2010, à l’occasion de l’e3, nintendo dévoile sa nouvelle console portable devant succéder à la gamme nintendo ds
dénommée nintendo 3ds celle-ci conserve le concept des 2 écrans
celui du bas est toujours tactile (elle est rétrocompatible avec les jeux nintendo ds) mais la grande nouveauté provient de l’écran supérieur qui permet d’afficher des effets 3d sans que l’utilisateur ait besoin de porter des lunettes
la nintendo 3ds dispose d’une puissance accrue par rapport à la nintendo ds, d’un gyroscope, de trois caméras (permettant de prendre des photos en 3d) et de fonctions de communication avancées
elle est lancée au japon le 26 février 2011, en europe le 25 mars 2011 et aux États-unis le 27 mars 2011
au mois d’avril 2011, le site 01net déclare que selon une source interne de nintendo, la future console de salon de la firme se nommerait « project café »
les rumeurs font état de compatibilité hd et d’une nouvelle manette intégrant un écran[ 25]
finalement, nintendo dévoile sa nouvelle console lors de l’e3 2011
dénommée wii u, elle est la première console capable d’afficher des jeux en 1080p en natif et est rétrocompatible avec les jeux et accessoires wii
la manette, appelée gamepad, constitue la principale innovation
celle-ci comprend un écran tactile 16:9 de 6,2 pouces, une caméra, un micro et un gyroscope[ 26]
le 26 avril 2012, nintendo a annoncé son rapport financier pour 2011, qui a entraîné une perte nette de 43,2 milliardsde yens en raison des baisses de prix du matériel et des taux de change
nintendo a montré des pertes pour la première fois depuis que le rapport financier a été publié dans les années 1980
le 22 juin 2012, lors d’un nintendo direct, la nintendo 3ds xl est annoncée
il s’agit d’un nouveau modèle de la nintendo 3ds possédant des écrans plus grands, à l’instar de la nintendo dsi xl en son temps
elle est vendue avec une carte mémoire de 4 goet est disponible au japon et en europe le 28 juillet 2012 et aux États-unis le 19 août 2012[ 27]
la wii mini, annoncée le 27 novembre 2012 est une console de jeux vidéo semblable à la wii mais en plus petit
elle est commercialisée le 7 décembre 2012 au canada et le 22 mars 2013 en europe, au prix conseillé de 99 euros, soit le prix de sortie le moins cher pour une wii
À la fin

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